2016-11-01から1ヶ月間の記事一覧

「ルーチンワーク」

毎日同じことをして時間を潰すの、結構良いと思った。 なぜなら、やりながら違うことをぼーっと考えられるから。 ゆっくりと何かを考える時間があるといいのは分かっていたが、 遊んでいたいので、なかなか時間をとれない。 単に手を動かすだけの時間でそれ…

「至高」

ゴールが見えなくなった気がする。 そのせいで若干の不安を覚えた。 そもそもゴールなんて見えない。 先のことなんてわからないから考えないほうがいいのかもしれない。 結局は、目の前のことを全力でやるという結論にしかならない。 世の中という壁は大きい…

「毒」

ゲームの中とはいえ、 ギャンブルするときは、 減ることを恐れていけないのと、 途中で勝ち金を計算してはいけない と、思いました。

「佐賀」

サガオーケストラに言った感想。 行って良かった。 1 音楽は人の心を動かすね。 人の出す音は完璧でないからこそ、 演奏のなかにドラマがあって、 それを見るのもやるのも楽しいんだろうなと思った。 ああ、楽器という武器を両手に持つ人生を歩みたかったな…

「楽」

ポケモンの新作を買った。 しかし開けてすらいない。 ゲームを嫌いになった訳ではない。 なぜならドラクエ10は毎日やっている。 中毒ぎみに。 新しいものを拒んでいる自分がいる。 興味を持てていない。 やるのが面倒くさい。 歳をとるってのはこういうこと…

「希望」

ケンカして良かった。 ケンカして良かったって思ったのはじめて。

「渇望」

とても世界が鮮明で、はっきり見える。 行動すると上手くいく。 満たされない。

「究明」

10時半くらいにふと思い立って ネットで調べて、新しく装備をそろえ始めて、 0時くらいに完成して、 0時半にはデビュー戦を終えていた。 一瞬の出来事だった。 そして、あまりに簡単だった。 でも、また一つ楽しみが増えた。 いろいろやると視野が広がるのが…

「憤怒」

あーまた腹立ってきた。 「この会話を見てわからなければいい」 「わからない歳じゃないと思うけど」 「治るかどうかわからないけど」 何様なの? 屈辱の一言。 ゲームもなめてるは、人もなめてるは、 ほんと最低。 別になめるのはいいけど、 それ相応の行動…

「欲求」

最近、胃が小さいし、弱っている。 普段は食べる量を減らして、スープばっかり飲んでる。 でも、1週間のうち、1食はお腹いっぱいに食べる日を作るって決めている。 なので、昨日せっかくだから新しいラーメン屋を開拓しようとおもって 評価の高いお店を探し…

「激昂」

流石に頭にきた。 自分がやっていることは 寸分たがわず正しいと思っている、 その頭の固さに。 ストレスで寝れなかった? なんでそれを自分のせいって思わないの? 俺のせいにするの? 俺に「不快な思いをする」って予測が立てられないなら無理っていうけど…

「望み」

会社のクソみたいな上司に、 毎日クソみたいな、つまらない下ネタトークをふられる。 ある時いらいらして、適当にあしらったら、 「サラリーマンは大変だね」 と言われた。 その時に思ったのは、 「別に嫌になったら辞めればいいんだから大変じゃないよ」 だ…

「変われる強さ、変わらぬ想い」

題名を考えていたら、 ふとこのキャッチフレーズを思い出した。 この一言に集約される人生だとすると とても素晴らしいだろうな、 って思った。

「ご無礼」

久々に麻雀をうった。 結構打てる人がいて面白かった。 まぁ一番上手いのは間違いなく俺だったけど。 今日は前半の悪い流れの中で、 あるあがりがきっかけで、 後半息を吹き返した。 やはり流れはあるって実感した。 たまに麻雀うつようにしよう。

「理想」

いろいろなことを言った。 いろいろなことを言われた。 言うのと伝えるのは違う。 言ったからOK、にはならない。 伝えられて始めて意志疎通は成立する。 言うのと伝えるのは違う。 自分の中で解決できることを言うのは自由。 ただ人に何かを頼むときは、分か…

「明日」

自己嫌悪を覚えて自信がなくなること、 俺もあった。 そんな時に、待っててくれたのは 他ならぬキミだったんだよ。 完璧でない俺を見守ってくれたこと。 感謝してる。 体調悪いの、分かってる。 長々と話してごめんね。 俺の心配はしなくていいから、 自分の…

「日誌」

向こうに書いたから今日はいいや!! 人に物事を伝えるのは難しいね。 大部分を理解されないまま、その人の信用で補われてると思う。

「ダブルオートロック」

久々に家族と飯を食べたが、 しょうもない社会人スキルを身に着けたものだ。 「まぁまぁまぁ〜」「一番濃いとこ!」「血の一滴!」 古き良き文化とはいったものだが、圧倒的に茶番。 茶番が大好きな僕としては、大いに結構です。 僕は人の真似をすることが大…

「共感」

私が楽しいことを 相手も楽しがっていて、 それについて語り合っている時、 楽しさが何倍にもなる。 ずっと話してたいって思う。 共通の敵を作るのも悪くはないと思うが、 そうではない前向きな楽しみ方をした方が 終わったあとに得られるものがあって良いと…

「熱中症」

アスフェルド学園 久々にゲームにハマった。 やることがシンプルで、次にやることが明確っていうのが ゲームに必要な要素なんだと思った。 逆に、何だか分からないものを、どこまで続くか予測できないまま やり続けるのは苦痛。 クリア後のエンドコンテンツ…

「遠い世界」

私は理解できない人に惹かれる 一見すると頭がおかしいとも 思われるようなことをしているが、 実は緻密な計算の上に成り立っている。 そのことに気づいた時、 私は敬意を表する。 大抵のことは、時間をかければできるようになる。 それは経験で補えるからだ…